【課程介紹】
本專業的目標是培養那種游戲動漫學院,在德、智、體、美、勞方面都能得到全面發展的人,他們要系統地掌握對于動漫設計與制作而言的理論以及技術方法,還得具備有著比較深厚程度的人文藝術背景方面的知識,要熟悉電腦的基本原理還有操作,要熟練地掌握多種主流的動漫設計軟件的使用方式,并且能夠借助電腦去完成動漫作品的設計制作,這樣的應用型人才。
側重美術設計以及動畫設計的專業領域,將重點置于動漫(CG)方向,還有三維動畫設計方面。
【適合對象】
對影視動畫行業滿懷期望,將來打算投身于該行當的愛好者,像是電視包裝、影視、電視廣告、動畫片以及游戲片頭制作這些領域,需要對Maya軟件具備一定程度的了解,能夠開展一些基礎的操作。
【課程內容】
一、模型課程
習學模型制造的根本指令,模型布線準則,卡通人物、寫實人物塑造模型做法,場景塑造模型實踐,以及工業模型打造加工,制造人物神情的基本辦法,以及Zbruch高精確打造模型方式等等。
二、材質課程
學習有關材質節點的種種知識,來制作生活里頭林林總總的質感,學習展模型UV,通過貼圖繪制去制作復雜的生物體還有場景,還要學習燈光方面的理論知識,掌握渲染器的使用,學習分層渲染以及合成,從而去表現復雜又真實的幻想世界。
三、綁定課程
辨識關聯契合項,研習道具、角色以及表情操控等關聯契合措施;熟知骨骼工具、軟件開發工具包、反向運動學正向運動學切換、群組、晶格、反向運動學樣條手柄工具于關聯契合里的運用;鉆研角色骨骼架構搭建,掌握操控器生成,添入特性等慣常辦法;探究蒙皮與權重,嫻熟運用繪涂蒙皮權重工具描繪權重。
四、初級動畫課程
明晰動畫基礎知識,研習路徑動畫、Graph Editor、小球彈跳,進而領會滲入動畫12法則。學習原地走路,探究走出去、跑、跳等基礎動畫制作,把握動畫運動規律。學習四足動物、禽類動物的動畫制作法,掌握角色動畫制作的能力。
五、表演動畫課程
加深對運動規律的領會,效仿常見的動畫演出;透徹知悉動畫的時間與節奏;研習攝像機運用,掌握LAYOUT的制作方式;借由真人表演感受賦予角色性格的關鍵意義,并且明白表情與口型的理論知識以及實際運用,從而達成完成交互表演。
六、影視動力學課程
鉆研粒子動力學,探究剛體動力學,研習流體動力學等相關制作工具游戲動漫學院,涉獵表達式之類的應用,掌握布料、Hair 、關乎群組動畫等方面的知識,體悟 Realflow 含義,把控住制作影視的具體辦法。
七、欄目包裝課程
關于AE以及Combustion,還有Premiere的運用,要去了解并掌握后期合成的知識,以及剪輯的技巧呀。著重講解文字效果的制作,還有跟蹤,以及摳像,真實場景的合成,粒子方面,三維攝影機的應用等等。
八、合成課程
探索文字效果制作,包括跟蹤、摳像,進行真實場景合成、動畫片合成,運用后期粒子,掌握三維攝影機應用,打造包裝案例制作。學習那些后期合成知識,明白其中剪輯技巧。鉆研重點發展節點式合成軟件 NUCK 有效、正確運用且深入研習應用。
九、項目創作
制作原創動畫短片,鍛煉全體學員的團隊合作精神,以及實際解決問題的能力,從熟悉劇本制作開始,再到故事板制作,接著運用各類工具進行動畫片制作等,以此讓學員熟悉整體動畫片制作流程。
十、企業實訓
參加企業實訓
【教學作品】


【就業方向】
于各省電視臺,市電視臺,國內外影視動畫制作公司,游戲公司,廣告公司,傳媒機構,創辦個人工作室,擔任模型師,擔任材質燈光師,擔任中動畫師,擔任角色綁定師及其他相關職位等。
【教學優勢】
1、學員入學即簽訂就業推薦協議,**推薦就業;
2、大學畢業生可申請4000元政府補貼;
3、開設免費預科班,讓零基礎學員無障礙學習。
4、家庭困難學員,可以先學習后付款,讓學員輕松學習無壓力
5、合作企業帶薪實習,邊學習,邊賺錢,邊積累實戰開發經驗;
6、專門設置項目實戰訓練,全然模擬企業真實工作環境,達成高水準的動畫作品,學員畢業后等同于一年工作經驗,給全國各大公司輸送高端動漫人才。
7、著重關注學生職業路途的人生謀劃,將職業素養、職業教導、就業指引全都融入進我們的教學體系里。
定期舉行中小型招聘會,使得學生跟企業老總直接面對面,進而能夠深入知曉企業的當下狀況以及需求情況,從而讓學員有更多就業選擇的機會。
9、學員就業取得成功之后,于學校跟蹤觀測的這段時期之內,要是遭遇被辭退的情況或者是自身對于工作存在不滿貝語網校,那么學校會承擔起再次安排工作的責任。
學歷加以技能,致使學員于學技能之際又可獲取大學文憑,培育出既有理論根基、又擁有實踐經驗的高素質且具有高技能的影視動漫人才。
【學校環境】



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